Durante alguns devaneios brincando com engines de jogos 3D e modelos de elevações percebi que é muito simples transformar dados geográficos raster (geotiff) em modelos x3d de terreno.
Para isso escrevi o script: gdal2x3d
O objetivo deste código é ler um modelo digital de elevações guardado em um tif, hgt, ou similares (lidos pela GDAL) e armazenar a sequência em um ElevationGrid do arquivo x3d.
Dessa forma o modelo gerado pode ser lido por programas de modelagem 3D como o Blender ou game engines como crystal space
Abraços a todos
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